三连击速度较慢但必定暴击每次损伤会恢复与损伤量等值的气血

时间:2025-10-07 16:27 阅读: 评论: 作者:wozhidaoqq

  必定命中,若暴擊會進步後續暴擊損傷50%最高疊加5次。雖然是劍皇絕招,但是卻非常這合槍客,近身操控接上暴擊5連發。

  

  ,自身暴擊進犯就很高的槍客用此技術幾乎如虎添翼。怪丐:醉舞狂歌使自己在10s內免疫操控,20s內大幅度加速。

  

  期間進犯50%幾率形成3次損傷並減速方針3s。這招為弓箭手量身打造,後期弓箭手開啟醉舞狂歌,奔馳速度如瘋狗壹般,控不住也打不著。

  

  被弓箭手無情風箏過無數次的小編含淚控訴!醫仙:神醫妙手釋放三連擊,速度較慢但必定暴擊,每次損傷會恢復與損傷量等值的氣血。

三连击速度较慢但必定暴击每次损伤会恢复与损伤量等值的气血

  

  這技術,看起來並沒有什麼太大的特色,畢竟大血藥回的肯定比這個多,不太推薦,不過槍客假如進入絕唱階段用這個技術也許會有意想不到的作用。

  

  在20s內,發明壹個光環,周圍友方會加速並提升追加損傷,周圍敵人持續減速。這合勢力战時運用,最好是刀客這種皮糙肉厚的沖擊職業。

三连击速度较慢但必定暴击每次损伤会恢复与损伤量等值的气血

  

  帶頭沖進地陣留人,協助隊友發明更好的輸出環境。絕技技術占用的是獨立技術欄,所以越早得到絕技。

  

  在前期優勢就越大,擁有絕技在PVP中將非常可怕,高額的基礎損傷和強大的特效都會協助妳打敗敵人!

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