另一个挑选是绝技神医高手三连击必然暴击而且回复等比气血

时间:2025-10-11 14:14 阅读: 评论: 作者:wozhidaoqq

  正醫的四轉技術是壹個光環,為友方添加防禦力,而且提高操控通曉,最多10%,所以醫師是不可多得的好隊友氣功調配主張。

  

  坐騎調配主張洗髓易筋:能夠讓妳在醫治時發生暴擊,最高40%幾率,暴擊時醫治是雙倍的。必帶!

  

  望梅添花:遭到暴擊損傷時,當即回復本身最大氣血必定份額,最高回復最大氣血*4%,這是醫師續航的主力氣功。

  

  太極心法:將仁者丹心轉為被迫,仁心添加醫治量和損傷減免。損傷減免最高提高到14%,是醫師站得住的根底了,而且仁心添加的醫治量也十分可觀~

  

  惹是生非:當發生醫治暴擊時使自己悉數抗性提高,最高30%。畢竟醫師的金剛伏魔陣不是壹向存在的,有CD,這個氣功用夠讓醫師在沒有法陣的時分,也無懼操控~

  

  吸星大法:延伸奇門八卦陣的時長,最多3秒,也就是能夠讓妳的法陣多三次損傷。這個和惹是生非視情況二選壹,假如輸出才能比較弱,能夠帶吸星大法,不然帶惹是生非。

  

另一个挑选是绝技神医高手三连击必然暴击而且回复等比气血

  假如在1v1對立中時,對方是近战工作,能夠將其中壹個替換為奇門遁甲,使法陣隨醫師而移動,醫師就能夠放風箏了。

  

  對醫師來說,最合這的坐騎莫過於六行機甲,先天騎術不只提高被醫治量,還下降損傷後天騎術主張:千斤墜、臨危不亂、人馬合壹。

  

  千金墜:形成損傷時使自己受醫治增強,敵人受醫治下降,繼續5秒,觸發距離15秒。缺點是觸發距離壹點長,不過關於醫師這種打持久战的工作,仍是很合這的!

  

  人馬合壹:醫師的普攻是兩次損傷的,榜首次對單體目標形成損傷之後爆炸再形成壹次損傷,因而這個騎術對醫師來說收益仍是比較高的。

  

另一个挑选是绝技神医高手三连击必然暴击而且回复等比气血

  太虛內甲能夠吸收他人的內甲值到自己身上,因而內甲槽的消耗速度會低很多,保證了續航才能!臨危不亂:低幾率回復20%氣血,必帶沒商量。

  

  必點天賦:回氣,最高每5秒為自己和隊友回復5%的氣血,為了保證續航才能,這是十分必要的。剩余的能夠罡元,經過罡元取得護盾,抵消壹些損傷。

  

  當然點鼓舞也是壹種思路,能夠延伸萬物回春的回血時刻醫師雖然是壹個長途工作,但不像弓手那洋依靠於走位,由於本身的抗打擊才能和續航才能比較強。

  

  大部分時分保管就行,由於醫師本身有免疫操控的技術,因而不像其他工作那洋依靠醉舞狂歌,能夠用絕技刀鋒所向快速打擊對手,由於醫師的氣血要比其他工作多。

  

  經過刀鋒所向能夠發生大量的損傷。另壹個挑選是絕技神醫高手,三連擊必然暴擊,而且回復等比氣血。但由於動作較慢,最好將對方操控再施放。

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